第292章 成立网络分公司(5/6)
作品:《一统日娱》
“恩?什么?”周晓正沉浸在自己描述的游戏里面,没太听清铃木晓的话。
“老板你好厉害!这个游戏能做!太能做了!”铃木晓激动的说道:“因为是色块的,所以游戏的配置利用可大可小,以s2的硬件。完全可以运行起来,就算运行着有些辛苦,稍微牺牲一点性能就可以了。而制作的时候我们也不需要浪费太多时间,这游戏只要做出个开头的概念就可以了!”
“没错!这游戏可以玩儿很多很多年。用那些方块能做出很多很多东西,比如巨大的城市什么的!”周晓说道。
“老板,你真是个天才,你说这样一个游戏。叫什么名字好?”铃木晓问道。
“叫《迷necraft》啊!”周晓毫不犹豫的说道。
是的,周晓说给铃木晓的,正是后世2009年才开发出来的沙盒游戏。这个游戏的最初版本只有15m左右而已,但就是这么一个小游戏,却在全世界卖出几千万份,对这游戏销量的形容,恐怕只有疯狂二字了。
《迷necraft》的最初版本只是被挂在游戏网站上而已,而那时候的价格也只有区区5美元而已,而后来,当版本跟bug都完善了之后,这个游戏的最终售价是27美元也就是2700日元左右,这个价格大约只是正常游戏的一半,但如果说是小游戏,这个价格却又比较贵了。
就算不说这27美元的价格,单说前面5美元的最低价,这个游戏两年多的时间里卖出了3000万份以上,每份5美元,最后的收益就是一亿五千万美元,而周晓所付出的,最多也就是请几个做游戏的程序员,做出一个十几兆的游戏来而已!
抢钱可比这个工作难多了。
既然这个游戏的想法铃木晓也同意,周晓自然不再犹豫,马上着手给azx建立游戏部,但李瑞在听了这个想法之后建言道:“与其建立游戏部,还不如建立个主业是网络的分公司呢。”
“分公司?那就建一个!大家都方便嘛!”周晓说道。
老板的一句话,下面的人全都忙碌了起来,其实周晓的本意,如果做小游戏或者免费游戏的话,是想要去国内做的,日本的c游戏跟网络游戏发展几乎是零,这一点就算到了十年之后也仍旧没有改变,但现在既然要做单机游戏,而且是c,s2上都发行的,自然就没必要回国去做了,而且恐怕未来,也不会在国内发行迷necraft这游戏,原因很简单,这游戏……实在没必要搞太复杂的秘钥密保,周晓跟azx甚至根本不会去考
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