第427章 枪法没上限(2/3)

作品:《绝地追杀

要做到收枪必没人,拔枪必有人真的很难吗?难!可能做到吗,也能!

当你的游戏经验足够丰富的时候,结合航线来判断什么位置可能会有人,什么位置应该没人会有一种直觉的,而且这种直觉还很准。比如海岛图的麦田在游戏前期是根本不会有人的,首先麦田没掩体,没人会在麦田里伏击别人,其次麦田没房区,不会有人打野路过。

那在这种情况下收枪跑当然不会有人动手。

同理什么地方容易有人,前期圈边,航线能到的,掩体多的地方容易遭到卡圈边的人伏击,中期中心点房区或者制高打靶点,后期决赛圈任何一个掩体后面都可能有人,那主播跑毒的时候都是收着枪跑,到了这些危险的地方经验让他下意识拔出枪,正好就有人了,这样看起来就像主播开了透一样。

说到底还是一个换位思考,如果你是一个,结合圈的情况你会选择在哪里伏击?

换位思考是一个战术性打法,却很少有人可以做到,而这也是孙尧圣掌握在手里很强的一个打法。

他会经常的去换位思考如果他是对面,他会去怎么选择。

当然,这些都是只有在高分段才会有的,在低分段炸鱼的时候孙尧圣根本就不用思考。

这不嘛,此时已经决赛圈了,但孙尧圣丝毫没有紧张,对他来说早已经胸有成竹。

甚至还敢在决赛圈蹦蹦跳跳的找人,这种操作都是只有玩久了之后,才能做出的。

别看孙尧圣这么强的选手,在刚玩绝地求生的时候决赛圈也都是能蹲绝不站,能趴绝不蹲,相信很多玩家也这样。

但是现在孙尧圣决赛圈却是蹦蹦跳跳找人,因为他对自己的枪法有足够的自信,在中距离别人先开枪的情况下他可以后发制人打过对面,或者他离掩体足够近,蹦蹦跳跳引诱别人打他暴露对面位置。

其次在高速跑动的时候实际上反而比较安全,因为这个版本步枪全面削弱的情况下,大部分玩家的水平是不足以在50米开外秒杀一个高速跑动的人的。而你当伏地魔的话被发现了就很容易死,毕竟打不动靶98一枪就没了。

蹦蹦跳跳找人和当伏地魔只是一个打法问题,没有谁对谁错。

关于听声辩位这还是要对比:,里路人高玩隔着两堵墙听到声音都能精确定位到点。而绝地求生里声音就很玄学,孙尧圣最近也看过很多吃鸡职业选手打巷战也经常分不清楼上楼下,第几个房。

但是大概方向辨别还是没问题的。


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