167:狂野,将使他们感到畏惧!(1/10)
作品:《什么叫六边形打野啊起点》演艺中心内嘈杂纷乱,粉丝兴奋到面色涨红,叫嚷声甚至压过了躁动的现场音乐。
他们赛前就知道自家队伍很强。
但是能战胜目前以全胜之姿领跑联赛的,绝对称得上是惊喜!
顾行看了眼赛后数据面板,脸上浮现出浅浅笑意,拿起纸杯与队友一边聊天一边往台下走。。。
“怎么样?”龙哥跟m开玩笑,“这局赢的爽不?”
“舒服了舒服了!”具晟彬乐开怀,眼睛都眯了起来,与自己的冠军皮肤更加神似,“我寻思eft发育这么好也没用啊,该输还是输!”
自己这局根本没做什么事,三十多分钟伤害堪堪1.5,分均输出不过500点,而且也没什么存在感,身为来说纯粹是躺赢。
一是下路组合实力够硬,选取的组合也不算弱,m与小段占不到什么便宜。
二是因为打野侧重点不同。
顾行选了个突袭能力较差的男枪,而且还一直不来下半区,盯着上半区的蛙妃和三狼动手动脚。
反观learlove,不管是主观意愿还是被迫决定,对线期一直住在下路,搞的m很难受。
不过具晟彬找到了另类的爽点。
eft那个发育了半天,最后还不是被顾行两枪愉悦送走?
有用?
“首局比赛,展现出了令人惊叹的前中期运营思路,”米勒不忘点评道,“一场对局爆发的击杀数并不是很多,但通过各种资源置换稳稳的压制着,不给对方任何反扑的机会!”
“简直就是温水煮青蛙……”他很是钦佩。
在米勒看来,的攻势不温不火,看上去没有那么凌厉。
但却给对方一种窒息的压迫感,宛如密网在慢慢收拢。
在反复拉扯的视野兵线攻防战中,占不到丝毫便宜,只能任由的经济雪球一点点滚动起来。
局限于目前整体的拉胯水平,能做到这点,就已经能在运营上和分庭抗礼了。
配合前期队伍取得的优势,便足以压制住。
娃娃则在关注操作,“决定胜负的那波大龙团战,irtue硬是当着eiko的面秒掉了eft,技能与普攻衔接的都恰到好处,伤害没有一丁点浪费,全部灌在了最关键的核心点身上!”
上场比赛的团战端一共就两个输出位,中单维克托和伊泽瑞尔。
其中小学弟由于一整局都没拿过蓝,刷兵效率不高,人头进账也少,装备相对比
本章未完,请翻下一页继续阅读.........