218:不正常的BP思路(4/11)

作品:《什么叫六边形打野啊起点

。”

对己方中单送出的表扬,顾行表现的很是受用。

虽然自己中期不算特别亮眼。

不过前期为队友奠定的优势,已经把自身盲僧的作用完美发挥出来!

“侯爷在上路做囤线慢推就行,”顾行走出泉水,还是指挥着队友,“龙哥你去下路,和我们中路做快推线,直接怼到二塔里面!”

他这半年从红米那里学了不少运营知识。

而且风格不可避免的受到对方影响。

顾行逐渐养成了优势局两路做快推一路做慢推的运营手法,而不是三路齐头并进直捣黄龙。

假如用海浪来形容的话。

井然有序的快慢线推进,浪潮并不会密集冲击,带给敌方的压力不会像三路齐推那么大。

但好处是很稳。

对方很难找到突破口来反击,慢推线的那名角色可以趁机搜刮沿途野区,再安插好足够多的视野,排空绕后眼。

而且攻势连绵不绝,充分积蓄力量。

慢推线往往能囤积起两只炮车兵。

敌人处理完两路快推线之后,往往技能丢空,各自位置还被拉扯开来,面对这波浩浩荡荡的巨量兵线,很难有迅速有效的解决办法!

“那我把被动放中路了?”李知勋询问道。

黄鸡被动【太阳圆盘】能有效清理敌方小兵,起到拦截+消灭的作用。

平常看上去是个挺鸡肋的被动,毕竟只能在防御塔废墟上使用,存留时间还不是很长。

但如果运营水平足够出色,在特定节点还是能展现出不俗效果。

比如现在。

只要把太阳圆盘用在中路,就等于在短时间之内多出半个人来帮忙处理斌炫!

在大龙的持续周期内显得尤为重要。

得到自家打野的肯定答复,李知勋在中一塔的废墟上建好太阳圆盘,再漂移回上野区,奔向上半部。

顾行望着黄鸡皮肤的圆盘,外形变成一座召唤师奖杯的底座,上面还有独具队伍特色的金色天使双翼。

确实很漂亮。

而此刻,这座皮肤的太阳圆盘,正在射出炮击,去处理的小兵!

这何尝不是一种?

造你的城邦,在废墟之上?

米勒看到极有条理的兵线推进阵型,对此大加赞赏,“出色的运营技巧,现在很难去处理应对!”

平心而论,单论兵线运营。


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