326:节奏掌控!(5/15)
作品:《什么叫六边形打野啊起点》,可汗一套技能伤害很高!”
克烈这英雄在前中期属于伤害高还能抗伤的顶级战士。
【暴烈秉性】提升的攻速让可汗能轻而易举将伤害在短时间内灌注到男枪身上!
“克烈【飞索捕熊器】接提亚马特和【比武】突进,已经把行哥打成残血!”泽元焦急之情溢于言表,关键时候依旧没忘记解说时带上技能全称。
小花生用闪将顾行踹到克烈脸上之后,还丢出一记天音波。
对他来说是必中的。
印记挂在男枪头顶,小花生估摸着伤害差不多了,跟上二段想要收掉人头。
然而就在他踹到顾行身上的那一刻。一道璀璨金光绽放在所有人面前!男枪斜向位移,来到魔沼蛙营地旁。血条没有丝毫缩减!
同时天雷落下,劈中蛙妃为男枪回复血量!
如今克烈的技能尚未增添重伤属性,惩戒150+10%最大生命值的治疗数值,让格雷福斯血条回复到1/3以上!
现场爆发出汹涌澎湃的喝彩声!
“我的天!”记得无比诧异,“行哥竟然用闪现躲掉了盲僧的二段伤害!”
“他也太敢操作了吧?!”他声音中充斥着震惊。
盲僧的二段伤害可以规避,这并非是什么新发现,大家早就知道。
但真要操作起来,没有哪个职业选手敢说自己一定能成功。
就是那转瞬即逝一眨眼的功夫,要用闪现卡掉盲僧踹过来的那几帧动画,才能规避掉伤害!
如果交的过早,闪现等于白用,还要免。(本章未完!)
326:节奏掌控!
费载盲僧多走一段路!
因此在求稳的职业赛场上,很少有选手会在残血时这么操作。
一旦失败交出死亡闪,接下来四五分钟的时间里有可能会被对手继续针对!
可顾行偏偏敢这么做!
闪现躲掉伤害,惩戒回血再回身滑步拉开空间!
全程极其丝滑流畅,堪称行云流水!
“可汗第一时间发现不对就跟上闪现,他还想继续追!”
也多亏han闪现用的及时。
克烈【比武】在命中一段后可以再次跟进到目标附近,不过有距离限制。
700码。
只要对方及时离开暴怒骑士700码范围,克烈就无法触发二段!
刚才顾行用闪现接滑步,已经让男枪位移
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