340:突破口已现!(4/12)
作品:《什么叫六边形打野啊起点》无法在四人推下时及时处理掉中路小兵。
现在想要推龙珠的门牙塔,根本不用再等一波兵线,依靠中路小兵就能再次发动攻势!
龙珠四名队员缩在门牙塔附近,望着中路涌进来的兵线以及虎视眈眈的全队,察觉到对方不想善罢甘休。
格瑞拉见可汗还没推平上路高地塔,连忙呼叫队友回来防守。
可汗切屏瞧上一眼。
不用动脑,他就知道倘若自己执意单带,还不等带掉上路高地,自家基地就要爆炸!
在拿到大龙后的终结比赛能力实在太恐怖。
很多队伍在拿到纳什男爵后还奉行温水煮青蛙的策略,推完一至两路高地就后撤,跑去把野区里的资源搜刮一空,回城把掠夺来的经济转化成战斗力,再出来慢慢玩。
可根本不玩这一套!
姿态极其强硬,并且之前的推进速度实在快得离谱,让可汗无法继续赖在上路。
被逼无奈,可汗只好交出传送,准备回来陪队友防守。
通过小地图,全队都看到青钢影身上冒出的传送旋光!
“快找他位置,”段德良提醒队友,“别让他绕后!”
正面的龙珠门牙塔上并未亮起传送,可汗势必跑到其他地方想要搞个大行动。
顾行鼠标飞快晃动,视角在龙珠高地内外不停切换。
传送落点处也会发出旋光,甚至透过战争迷雾都能看到。
区别在于没有落点处的视野时,系统不会给出提示,必须要自己搜寻到相应位置才能看到旋光!
由于先前的推进,在下半区布置的眼位相当到位,没有什么视野盲区。
那么可汗传送落点只会在上野区!
顾行大脑飞快转动,迅速锁定目标大致方位。
接下来就是在龙珠上高地外进行搜寻,同时还要切回来提防龙珠从正面突然发难。
他平时很少会过快的频繁切换视角,现在难免有点眼花缭乱的感觉。
但顾行只要看到那一抹象征着敌方传送的猩红色即可!
站在他身后的欧美裁判都被他的高速切屏吸引到注意力。
终于,顾行成功锁定龙珠三狼营地旁的区域。
战争迷雾里,青钢影的传送旋光尚未消散!
“直接开团,先把正面的全杀了!”顾行标记两下可汗的传送位置,同时言简意赅说明要点。
既然青钢影的传送位置距离正面战场
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